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리니지 2

리니지

10대에 알게 된 혈맹원은 의사였다. 9검 7셋 50 레벨. 성혈 지존은 의사였다. 25살에 만났던 혈맹원은 건물주였다. 계정을 여러 개 돌렸었다. 디스 법사, 카베 기사 등등. 디스를 적혈에게 날리던 모습이 멋있었다. 디스 법사는 건물주였다. 그 외에도, (지금 생각해보면 운이 좋았다) 혈맹원들은 현실에서도 건강한 삶을 사는 것처럼 보였다. 리니지가 일찌감치 나에게는 메타버스였던 것이다. 수많은 경험이 가능했었다. 그중 하나가 '아데나' '매매'이다. 리니지를 통해 매매의 기본을 배웠다. 주식시장에서 살아남을 수 있었던 게 시장 참여자들의 원초적인 욕망을 일찍 맛봤기 때문인 것 같다. '급하면 싸게 팔고 비싸게 산다' 결국 돈이 많아야 여유로울 수 있다. 분할매매가 필요한 이유다. 돈이 많다는 게 절대..

Investment&Action 2021.09.14

엔씨소프트, 피시방에 리니지 설치 부탁하던 시절

뉴스는 결과론적 이야기다. 주식 시장에서는 특히 그런 듯하다. 엔씨소프트 '블소 2' 과금 방식에 실망 '블소 2' 기대에 못 미친... '도깨비'와 비교되는 '블레이드 앤 소울 2' 새로운 게임 출시와 함께 쏟아진 기사 헤드라인이다. 과연 '블소2'가 엔씨소프트 주가 하락 이유가 될 수 있을까? 아니라고 생각한다. 리니지M에 패키지가 쏟아져 나오던 시기부터 린저씨들은 이미 주가 하락을 예상했다. 리니지 = 현금 엔씨소프트는 90년대부터 현재까지 리니지 IP를 제공하고 있다. 20여 년간 운영이 가능했던 이유는 고정적인 팬덤이 큰 역할을 한다. 게임상 혈맹이 대표적이다. 이를 뒷받침해주는 현금흐름 즉 계정 거래, 다이아 거래(이전에는 아데나 거래)도 한몫할 것이다. 최고 매출 달성은 유저덕 리니지 과금러..

Investment&Action 2021.08.27
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