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메타버스 2

체급을 키우자! Meta와 Universe

UFC 선수들은 체급에 따라 낼 수 있는 파워가 다르다. 우리 증시도 그렇다. 페더급에서 라이트급으로 올라가나 싶었는데, 다시 돌아왔다. 펀치와 킥에 무게가 달라졌다. 증량이 필요하다. 반도체, K-컬처, 자동차에 이어 가상세계로 무게를 쳐야 하지 않을까? 그렇다면 지금! 증시가 숨 고르기에 들어갔을 때, Meta와 Universe를 경험해야 한다. 변덕쟁이 증시가 언제 무겁게 펀치를 날릴지 모르니까. 이때, 미리 경험해본 투자자만이 매수 클릭을 할 수 있을 테니까.

Investment&Action 2022.09.07

게임주 회복 사이클은 언제일까?

게임주 실적 발표 소식이 들렸다. 펄어비스와 엔씨소프트다. 검은사막과 리니지IP로 대표되는 게임주다. 각각 시총 4조 1,256억 원, 9조 890억 원으로 게임주 2등과 4등에 랭크한다. 크래프톤 12조 5,870억 원 엔씨소프트 9조 890억 원 넷마블 7조 6,413억 원 펄어비스 4조 1,256억 원 카카오게임즈 4조 5,057억 원 컴투스 1조 1,786억 원 실적 발표에 큰 기대는 없다. 기존 수익모델뿐이니까. 추가 호재야 콘솔? 북미? 협업? ~~ 같은 키워드 사용만 반복한다. 결국 불확실성 해소 기능에 그칠 수 있다. 개인적으로 게임주가 회복 추세에 진입하려면 가상화폐와 메타버스가 현실에 영향을 미쳐야 한다고 본다. 게임에서 아데나(리니지 화폐)를 획득하면 현금과 일정 비율(100만 아덴에..

Investment&Action 2022.05.07
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